思妙文化|梁朝灿:辉煌的背后隐藏着危机

梁朝灿 先生( 网名: 仙覆,广州思妙文化创作总监 1999年开始创作动画,作品曾获过多个奖项。 2003毕业于广州美术学院设计系。 2003年参与创立思妙动画团队,期间参与《蜗牛仔仔》《大闹西游》《一 树梨花》等多部动画创作至今。)

动客您好,感谢您接受我们的访问,当初您是怎样走上动画道路的?

我从小就非常地喜欢画画。在中学时期我一直都有在画漫画,当然大部 分的作品都是发表在我的涂鸦练习本里,那时候也曾想过将来要做一位职 业的漫画家的。高中时, 偶尔看到宫奇骏的《魔女宅急便》,当时很喜欢, 后来知道宫奇骏的很多动画作品,从此以后我就成为了一位完全的动画迷。 1999年我考上广州美术学院,结识了我的同学兼舍友韦锋。读大一时我和 他合作创作了动画短片《狼与星的故事》,那也是我们的第一个FLASH动 画作品。 后来我们又继续合作创作了两部FLASH动画短片,分别是《圣诞狂想 曲》和大话三国首部《草船借箭》。《圣诞狂想曲》这部作品在2000年参 加由中央电视台主办的一个全国性动漫比赛,曾经被评委怀疑过这部作品 的原创性,可能因为当时我们还是读大一的学生。后来是要我们拿着自己 的作品《狼与星的故事》和《草船借箭》到现场演示给评委们看才被得到 肯定。大赛赛评委都是些创作过《黑猫警长》、《葫芦娃》等一些国产经 典动画片的老前辈。 那一次我们只拿到第三名,但是受到了很大的鼓舞。 再后来《草船借箭》卖给了别人,在完成大话三国下一部的时候,我 没有再参加后面的动画制作。我觉得大学不能只靠打工度过,那样太没劲 了,我应该多学一些其它的东西。当时偶尔会接些兼职做,做过些动画、 广告、杂志插画等等很杂的工作项目, 但是都是和动漫有关的。念大三时 还和同学一起组建过动画工作室,那时是做广州电视台的一个长篇的电视 动画项目,就是这样一直边玩儿一边做着动画到毕业。毕业后,我和韦锋 又走回一起合作,开始只是想专心做原创动画的想法,后来越来越多的伙 伴走到一起,就成立了自己的品牌: 思妙文化。

动客:您们是如何定义思妙动画这个品牌的整体风格的?

思妙文化以“优质本土原创动画”为核心产品,并通过游戏、音乐、出版物等多种方式及渠道不断保持和提升旗下动画明星的品牌形象,造就迅 速崛起的动画明星,将思妙文化打造成中国特色的经典文化品牌,让本土 的文化品牌走向世界,这是我们的目标。 现在已经开发了多个动画系列,主要都是以其诙谐、幽默的 风格、时尚可爱的造型、贴近身边生活主题深受广大网民喜爱,尤其在年 青动漫爱好者群众市场中拥有很高知名度。我们思妙一向推崇创作贴近生 活,又要高于生活,创作风格和题材不拘一格。不过我相信每个系列都能 带给大家一个共通的信息——快乐!

动客通常您是如何获得创作灵感的?

创作灵感大多数都是来自对身边生活的观察,多留意些东西,灵感也会 多一些。还有可以和伙伴或朋友们交流一下自己的构思, 交换一下意见, 也很有帮助。 作为一位创作人,最主要还是要开心啦,每天都保持心情开朗,思维 比较能够放开一些, 人也帅一些,身体也好一些。吃什么都香,做什么都 棒!哇咔咔~~~~

动客:从创立公司以来,在发展公司的过程中,作品创作中遇到过怎样的麻烦?

2003年的艰苦创业,2004年的茁壮成长,思妙动画团队聚集了国内众多 杰出的FLASH制作人,大家携手并进,开创了一个思妙文化的辉煌时期, 推出了我们的招牌作品《大闹西游》、画面精美情节感人的《蜗牛仔仔》、 诙谐有趣又引人深思的《GTman》、青春校园搞笑剧《一树梨花》等一系 列作品。 作品发布后大受好评,人气居高不下, 频频在各动漫大赛中获 得大奖。并且得到多家电视、网站、杂志媒体的肯定,主动要求授权播放 思妙的原创动画作品并且进行采访报道等, 成绩有目共睹。 辉煌的背后,也隐藏着危机。最主要还是缺资金的问题,主力成员一 个个渐渐离开。2005年思妙文化在一片鲜花与掌声中悄悄隐退下来,没有象之前那样频繁地推出新作。但并不是退出动漫界,我们在平静中积存力 量, 总结了之前的经验教训, 为了更好更长远的走往后的路, 而且更宽更 顺更有信心。 在众多忠实的支持者的热切盼望下,2006年思妙动画终于结束蛰伏, 破茧而出。第三代网站改版成功,推出万众瞩目的《大闹西游》第六闹并 连载形式播出12集童话幽默动画长剧《房房物语》。一时间网站浏览量急 速上升,蜗牛进化论坛注册会员迅速突破10万,服务器还曾出现过因不负 重荷而停机的情况,非常感谢大家的支持。蜗牛正以全新的姿态迎接来自 四面八方新的挑战和机遇。

动客:经营一个原创动画公司,您认为什么是最重要的?

除了资金和人才,我认为最重要的是团队的凝聚力。一个原创动画公司, 一定要有公司自己的文化,成员要能紧紧结合在一起,大家同为一事业发 展努力,便会产生永恒不断的话题,超乎常人的想象,发自心的欢笑,相 信会开创一个全新的天地。在这个大家庭,每个人都会互帮互助,友好对 待,团队奋力向前冲。中心主旨和路线明确而笔直,为了共同的理想,路 途上即使荆棘满布,我们都会坚持走下去。如一只努力向上的小小蜗牛, 一步一步爬向自己的目标。

动客:在这里,能否形容一下您的顾客吗?

我记得有一次一位找我做广告的客户跟我说, 他想要一个“大器”点的 广告创意。我当时很想写个剧本给他: 这是一个在“大气”层下发生的故 事……当然,我不可能这样写给他。 光顾过我的客户有很多,都是自己找上门的。很多的是想做广告或者 动画的,他们都是冲着思妙的创意和品质而来,基本上都会对制作质量要 求很高,出名的有像移动、百事等等。其实我很不喜欢做广告,还是希望 能多出一些自己原创的东西。但是环境就是这样,像我们这样的国内原创 动画团队目前还得靠广告收益来维持公司部分的开支。通常情况下我们都 不会特别对外公布我们所作的商业作品,觉得没那个必要。

动客:很多人会好奇您们的每一天是什么样的,能说说吗?

我们基本每个星期工作五天,从上午九点半工作到下午七点左右。每天 我都会很准时地回到公司。我以前一直都负责动画的美术部分,动画背景 几乎全部都是由我绘制,象《蜗牛仔仔》、《一树梨花》还有早期的《大 闹西游》背景。现在都比较少,因为思妙已经有一位很好的背景美术指导 旭东同学。 现在我都是只在画分镜头和构思剧本的多,会画一些角色原画设定或 背景概念图。通常还要指导动画设计师怎么对角色进行表演,以及对负责 背景和负责后期剪辑的同事商量作品需要的效果。我每天最主要的工作, 就是要监督工作的进度和质量,以及把新任务分配好给每位工作人员。 工作的时候,我们经常都是会播着音乐,大家都会互相讲话开着玩笑, 说说自己遇到的事情,基本上是在聊着天及热闹的环境下度过了繁忙工作 的一天。构思剧本的时候就大家都会围在一起,到画分镜时就自己静静地 躲到没人的地方画。 晚上下班或周末放假时,除了有时会把没完成的工作带回家里做之外, 平时我都会尽量多做些放松自己的娱乐活动以及多作些休息,因为平时都 很忙。家里有一大书架满满的图书,我得努力把它看完,逛逛街买点东西, 游戏我现在都不玩了,电影倒是经常要看的。偶而想到些新的东西,都要 及时记录下来,所以现在我还有以前爱涂鸦的习惯。

动客:对于当代FLASH动画和市场,你有怎样的看法?你认为FLASH动画的将来 会是怎样的?

当越来越多专业的团队或个人出现的时候,其实就意味着商业化趋势的 必然性。无论FLASHER或商家其实都能意识到这点。我很高兴FLASH这个行 业开始得到重视,这样也更加有利于整个业界的发展! FLASH动画通过互联网的传播优势,造就了动画明星的迅速崛起。我 们思妙一直主张的是保持和提升动画明星的品牌形象。通过旗下的动画明 星来包装‘思妙’这个品牌。去达到我们最终的理想—–‘思妙文化’! 这条路是漫长的!我想FLASH动画的将来还会有着无限的可能性,就像当 年谁会想到FLASH会是今天这样盛行的局面。

动客:感谢您在百忙之中接受我们的访问,谢谢。

——————————————————————————————————————————

公司简介: “思妙文化传播有限公司”(www.snailcc.cn)是一家集合原创动画,原创音乐,娱乐平 台开发,提供多媒体制作的专业公司。由业界著名制作人韦锋带领下, 在“思妙”身上凝聚了行业精英组成的专业团队,及其所精心设计的 “蜗牛仔仔”“孙悟空”“砖头文”等人气角色,并以专业推广方式 和有力的造星手段,令这些角色人物深入人心。 在思妙不断提升自身品牌价值,制作更多更优本土动画的努力中,更 藉此创立了自己的

网络平台:思妙动画,通过思 妙网站长期有效地推广自己的动画和品牌特色。目前,思妙已经开发 了多个动画系列,通过TOM,闪吧,闪客帝国,163.COM,新浪,21CN 等大型网站建立其动漫专辑,网络人气更是居高不下。对此,思妙授 权多家电视媒体播放思妙的原创动画,并与业内知名动漫平台建立起 长期良好合作关系。还曾一度被《信息时报》《城市画报》《网友世 界》《学电脑》《数码设计》《南方电视台》《北京电视台动画频道》 及《浙江教育电视台》等众多媒体采访报道。

发展方向: SNAIL(思妙)与事业伙伴竭诚合作,整合资源优势,建设独具特色的 事业架构。在此之下凭藉丰富的制作经验,涵括了动画、音乐、MTV、游 戏、短信、漫画等的增值内容开发及广告代言、周边产品、出版、影视、 主题乐园的品牌授权特色服务;同时以高质素的创作设计提供多元化的整 合性服务,为客户创造更高附加值。SNAIL(思妙)希望伴随着中国知识经 济时代飞速发展的步伐,积极开拓数字化创作、设计、娱乐及教育的内容 和服务,将SNAIL(思妙)丰富的品牌资源以及独特的设计优势,为更广泛 的机构或个人用户提供更高品质的综合性服务.结合新旧媒体,以整合行 销传播之方式,将SNAIL(思妙)打造成中国数字化创作与动漫领域的经典 文化品牌,让中国特色的本土文化品牌走向世界。

周边产品: 我们旗下的画明星更被变成了周遍产品!漫画出版的成功仅是一小部 分,我们要赋予画明星更多的真实感,让它们溶入大众生活之中。为此思 妙文化抓紧市场脉搏,相继推出毛绒公仔、形象T恤、手机吊饰、卡通闹 钟、猴文具用品等系列商品,马上获得市场的接受,进一步让思妙文化在 大众心中得到认同。

(时间:2006年10月  来源:动客电子杂志第一期)

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注